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El entretenimiento inmersivo se clasifica como cualquier interfaz o plataforma que arrastra al espectador a otro mundo real o imaginario, permitiéndole manipular e interactuar con su entorno de diversas formas dinámicas. Las experiencias inmersivas utilizan una mezcla de tecnología visual, audio, interfaz dinámica y otras herramientas interactivas para dar vida a un mundo que el usuario no podría experimentar sin estas integraciones digitales.

 

Por ejemplo, pensemos en la compra de una casa nueva. En el mundo actual, es probable que el usuario realice una visita virtual del inmueble antes de la visita física. Dependiendo del nivel de sofisticación, esta visita virtual probablemente incluya vistas de 360 grados de cada habitación, la posibilidad de visualizar de forma personalizada las opciones de mobiliario o electrodomésticos, e incluso recorridos por el barrio circundante a través de vistas por satélite de un servicio como Google Maps.

 

Aunque no se trata estrictamente de una pieza de entretenimiento, es un buen ejemplo de cómo la tecnología inmersiva puede definirse y aplicarse fuera del espacio del entretenimiento, y de cómo los codificadores, desarrolladores y programadores actuales pueden concebir la tecnología inmersiva como una herramienta experiencial.

 

5 tipos de tecnología inmersiva

La realidad aumentada

 

También conocida como RA, la realidad aumentada utiliza la tecnología asistida por la cámara de un smartphone o dispositivo para añadir una capa de información simulada por ordenador sobre el mundo real. Esencialmente, la RA funciona como una nota a pie de página del mundo real en la que se puede añadir información adicional en forma de gráficos, ilustraciones, representaciones y similares para mejorar el entorno que le rodea. Así, la principal diferencia entre la RA y la RV (realidad virtual) es que la RA mejora el mundo que estás experimentando en lugar de crear un nuevo mundo desde cero.

 

La realidad virtual

 

La realidad virtual (RV) sumerge al usuario en una simulación digital en la que puede interactuar con un entorno completamente fabricado. Mientras que la RA está diseñada para mejorar un mundo con el que el usuario probablemente ya está familiarizado, la RV se despliega mejor cuando transporta al usuario a un mundo digital con el que no tiene ninguna asociación previa y en el que se pone gran énfasis en estimular tantos sentidos físicos como sea posible.

 

Realidad mixta

 

Como su nombre indica, la realidad mixta combina esencialmente elementos de RA y RV para crear un mundo híbrido fabricado, completamente dinámico y complementado con capas de información extraídas de entornos o experiencias del mundo real. Parte de la propuesta de valor de la realidad mixta es su capacidad para integrar objetos virtuales en un escenario del mundo real, en lugar de limitarse a añadir información para crear una experiencia de usuario más envolvente y holística.

 

Gemelos digitales

 

Los gemelos digitales son modelos virtuales casi exactos de objetos, sistemas y procesos del mundo real que se encuentran con mayor frecuencia en la fabricación industrial y la ingeniería, donde la capacidad de alterar los planes de producción en tiempo real es fundamental para la eficiencia de la producción. Un gemelo digital proporciona al usuario una maqueta y una experiencia completamente virtuales del objeto, sistema o proceso del mundo real para comprobar su funcionalidad y eficacia antes de implantarlo en un entorno real.

 

Contenido de 360 grados

 

El contenido de 360 grados es una foto o un vídeo que el usuario puede explorar en 360 grados a través de una serie de cámaras que proporcionan datos sobre una foto desde diversos ángulos. Un ejemplo de menor tecnología sería la configuración panorámica del smartphone o dispositivo móvil, que permite explorar un campo determinado para crear una foto o un vídeo más dinámico.

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